Archives par mot-clé : eyeo festival

Conférences eyeo 2015

Chaque année depuis sa création en 2011 eyeo festival marque les esprits avec ses conférences. Le festival, basé à Minneapolis, réuni artistes, designers et coders afin d’échanger et partager leurs visions sur les domaines de l’art, de l’interactivité et de l’information.

Voici une sélection de quelques conférences qui ont eu lieu cette année. Vous pourrez également retrouver l’ensemble des conférences sur la page vimeo du festival.

Zach Lieberman — From point A to B.
L’artiste Zach Lieberman s’intéresse ici à l’intersection entre code et dessin, aux différentes manières de dessiner une ligne par le code. Un sujet qui est très présent dans son travail.

Ben Fry — Audience & Context
Ben Fry présente le travail effectué par son studio Fathom sur la datavisualisation et l’importance de considérer le contexte de lecture dans l’information fournie. Il présente également les évolutions prévues pour processing 3.0

Casey Reas — Stochastic cofabulation
L’artiste Casey Reas présente le travail effectué par la fondation processing tant dans le domaine de la création d’outils à destination d’artistes et studios (processing.org, processing.js, processing.py…) que dans le domaine de l’enseignement en art visuel.Il évoque également son travail artistique effectué sur le sujet des médias de masses.

James George — Imaging the futur
L’artiste James George parle de son intérêt pour l’image et la photographie. Il s’intéresse notamment aux nouvelles formes de camera et leurs images. Il présente son travail effectué sur le documentaire interactif Clouds avec Jonathan Minard. Documentaire d’où provient l’image de cet article, extrait de l’interview de Zach Lieberman.

Nicky Case — Systems, Stories & Shenanigans
Le game designer Nicky Case explore la notion de système dans le cadre d’une narration interactive à destination du jeu vidéo et social.

Jesse Louis-Rosenburg et Jessica Rosenkrantz — Events in space time
Les deux designers de Nervous System présentent leurs travaux sur  la simulation de croissance naturelle et leurs applications.

Reza Ali — Let’s get physical
L’artiste Reza Ali présente son intérêt pour la simulation physique et le code dans le cadre de sa résidence effectuée chez Autodesk.

Pour finir je partage également trois autres conférence présentées lors de précédente éditions (2011, 2012 et 2014).

Marius Watz — Computatinal Aesthetics (2011)
L’artiste Marius Watz explore ici le notion d’esthétique du design computationnel et ses nombreux clichés.

Marius Watz — Algorithm critique and computational Aesthetics (2012)
Prolongement de sa conférence de 2011, Marius Watz parle de la notion de critique d’algorithme et l’exploration de nouvelles formes d’esthétique dans le domaine du design computationnel.

Robert Hodgin — Default Title double-click to edit (2014)
L’artiste Robert Hodgin présente son travail et son intérêt pour la simulation de comportement naturel. Il parle également de la notion d’échec et d’erreur dans le domaine du design par le code et la manière de s’en servir pour explorer de nouveaux domaines.