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Interactive Cover, à la découverte de l’aléatoire [Rendu]

Après plusieurs cours d’initiation à Processing et après le cours sur la gestion du bruit Brownien et bruit Perlin, les étudiants de 3ème années de l’option digital lab ont été amené à réaliser leur première experimentation interactive sur écran à l’aide de Processing.

Le Brief & les contraintes

« Pour annoncer la sortie de leur nouvel album, un groupe de musique vous demande de réaliser une animation interactive de leur cover. »

Les étudiants, par groupe de 2 à 5 personnes, devront choisir un groupe de musique (fictif ou non) et réaliser, à l’aide de processing, une animation interactive.

Celle-ci devra comporter au moins une des deux notion d’aléatoire vu en cours (bruit brownien ou bruit perlin) ainsi que 1 interaction souris ou clavier.

Le sketch ne pourra comporter aucune autre image que le logo du groupe. Le reste du visuel devant être réalisé en utilisant les techniques de design génératif vues en cours.

Temps de production : 2 cours.

Rendus